Tower Mode de All Star Tower Defense é documentado como uma atividade baseada em andares. Um número alto em uma página histórica não prova o máximo atual, nem a temporada, a entrada, o reset ou a recompensa. Use o painel original para confirmar se a torre está aberta.
Confirme que está aberto
Em um servidor novo, procure Tower, uma entrada semelhante, seletor de modo ou painel de evento. Registre nome, mundo, localização, desbloqueio, temporada, manutenção, andar mais alto visível, checkpoint, timer de reset, regras de party, limites de equipe e marcos de recompensa.
| Campo | Evidência | Não presuma |
|---|---|---|
| Disponibilidade | Entrada e botão de início | Que uma temporada antiga continua aberta |
| Andares | Seletor e painel de progresso | Um máximo histórico |
| Reset | Timer e explicação exibidos | Que o progresso persiste sempre |
| Recompensa | Painel e resultado de resgate | Recompensa antiga ou repetibilidade |
Prepare e registre cada andar
Leve abertura, área, dano de chefe, economia, buff e controle de acordo com o limite. Em cada tentativa anote temporada, andar, party, líder, orbs, equipe, Cash, primeiro inimigo que vazou, upgrades e uso de habilidades. Depois de falhar, altere apenas a causa principal.
Time de Story Mode fornece uma base estável; Time de Infinite Mode ajuda com dano e suporte para sessões longas. Não gaste economia até a abertura estar segura.
Separe progresso e recompensas
Registre primeira conclusão, marco, repetição, ranking e temporada separadamente. Leia a explicação de reset e o prazo de resgate. Se o modo estiver fechado, marque-o como indisponível e não transforme recompensas antigas em fonte atual. Depois de uma atualização, confira entrada, seletor, timer e painel. Updates pode apontar uma mudança, mas o cliente atual decide a condição visível.