Os Orbs de All Star Tower Defense são modificadores equipáveis de unidades. A documentação comunitária descreve um controle Orbs no inventário, uma atribuição por slot, Orbs genéricos e específicos, farm de materiais, fabricação na Orb Shop e recompensas ligadas a Trials. Use isso para encontrar o sistema, mas leia efeitos e receitas no menu atual.
Encontrar e equipar um Orb
Abra o inventário, entre em Orbs e selecione a forma exata. Leia compatibilidade, efeito, custo, materiais e limite de equipamento. Registre o valor antes de equipar; nomes parecidos podem pertencer a outra forma.
Escolhas genéricas e específicas
Um Orb genérico pode servir a várias unidades, enquanto um específico pode resolver um problema mais estreito. Compare abertura, dano, range, economia, controle ou boss. Use Unit Stats com mesmo nível, upgrade, líder e suporte.
Materiais e fabricação
Abra a receita atual da Orb Shop e anote material, quantidade, custo e fonte. Materials ajuda a separar recursos de evolução, mas não presuma que o uso continuará igual após um update. Guarde ingredientes até escolher a unidade.
Medir o valor real
Teste sem Orb e com Orb na mesma fase, posição, nível, upgrade, líder e suporte. Registre wave, dano, range, alvos, Cash e habilidade. Um pequeno aumento na carta pode mudar uma curva da rota, portanto compare também o resultado da wave.
Fabricar agora ou esperar
Fabrique quando a receita estiver confirmada, a unidade estiver protegida e o Orb resolver uma falha atual. Espere quando o efeito for incerto, o material for raro ou uma atualização puder mudar o objetivo. Não consuma ingredientes por causa de um valor antigo.
Erros comuns
- Equipar uma forma diferente da forma testada.
- Comparar prints com níveis, líderes ou buffs diferentes.
- Gastar material de evolução em uma fabricação sem prioridade.
- Presumir que dois efeitos acumulam sem testar.
- Importar receita de outra experiência do Roblox.
Guardar o registro
Anote unidade, forma, Orb, efeito, materiais, custo, fonte, data UTC e resultado. Após uma mudança, marque o teste anterior como histórico. Para decidir a posição no roster, consulte Tier List e volte ao hub de Items.