All Star Tower Defense Modos

Modos de All Star Tower Defense

Escolha modos de All Star Tower Defense por objetivo, entrada, regra, equipe, waves, recompensa e estado de verificação.

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ProductAll Star Tower Defense original no Roblox, Place ID 4996049426; não All Star Tower Defense X VersionÍndice de modos conferido em 14 de agosto de 2026; entradas, desbloqueios, recompensas e disponibilidade exigem confirmação atual PlatformRoblox

Os modos de All Star Tower Defense fazem perguntas diferentes ao elenco. Story Mode testa progressão e defesa acessível; Infinite Mode testa escala. Trials e Raids podem adicionar regras e recompensas, Tower Mode concentra-se em floors e temporadas, e Gauntlet tem uma economia própria de sobrevivência. O painel atual define entrada, regra e prêmio.

Escolher pelo objetivo

ObjetivoPrimeiro modoConferir
Avançar nos mapasStory ModeAct, dificuldade, inimigos, desbloqueio e recompensa
Alcançar waves longasInfinite ModeVariante, economia, escala, controle e ranking
Testar regra ou dropTrialsEntrada, categoria, regra, inimigos e prêmio
Farmar recompensa de grupoRaidsWorld, construção, party, waves e drops
Subir floorsTower ModeTemporada, floors, reset, equipe e marcos
Sobrevivência e moeda GGauntletAcesso, pontuação, intervalo e G Shop

Confirmar antes de entrar

Leia nome do menu, requisito, custo, tamanho da party, dificuldade, regra e recompensa. Guias antigos podem manter mundos removidos ou atividades reclassificadas. Se o painel atual não mostra um dado, não preencha com uma tabela histórica.

Preparar a equipe

Story pede opener barato, dano, cobertura especial, economia, controle ou buff e flex. Infinite acrescenta escala, eficiência de slots, economia e controle coordenado. Trials, Raids, Tower e Gauntlet devem seguir regra e recompensa. Veja Story Mode Team e Infinite Mode Team.

Medir recompensas

Registre primeira conclusão e repetição, custo de entrada, tempo, wave, falhas, atenção e recompensa. Não transforme marco único em farm. Se o objetivo for material, confira Materials e a receita atual antes de repetir.

Melhorar após uma derrota

Anote primeira wave, inimigo, Cash, posição e habilidade que faltou. Mude um item: opener, colocação, upgrade, Orb, economia, controle ou suporte. Repita modo e dificuldade para comparar.

Escolher a próxima atividade

Use Story para desbloquear e testar o elenco, Infinite para escala, Trials ou Raids para objetivos especiais e Tower ou Gauntlet somente quando o painel atual confirmar a disponibilidade. Não misture o original com All Star Tower Defense X.

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