Evoluir uma unidade de All Star Tower Defense é uma decisão de inventário e de equipe, não apenas um aumento de raridade. Confira forma, cópias, materiais, custo e função do resultado. Receitas comunitárias podem envelhecer durante uma reformulação; o menu de evolução atual é a fonte final.
Caminho de decisão
- Selecione a unidade e a forma exatas no menu atual.
- Leia a forma de saída e todos os requisitos visíveis.
- Proteja cópias e materiais necessários.
- Compare o resultado com o problema do seu time.
- Confira custo e benefício antes de confirmar.
Use 6-Star Units e 7-Star Units para encontrar objetivos sem inventar receitas.
Escolher uma evolução que resolve um problema
Defina se o ganho é abertura, área, range, alvo especial, escala, suporte ou controle. Uma forma mais forte, mas cara demais para a fase atual, pode esperar. Compare com Unit Stats nas mesmas condições.
Proteger unidades e duplicatas
Trave a unidade ativa, cópias de evento, cápsulas e qualquer nome que apareça em uma receita. Separe time ativo, reserva de receita, coleção e XP confirmado. Não use uma lista antiga como autorização para alimentar uma cópia.
Criar um plano de materiais
Anote material, quantidade, fonte, modo, custo, data e status. Use Materials para separar primeira recompensa, drop repetível e evento. Mantenha o gasto de Orb separado em Orbs.
Descobrir 6 e 7 estrelas
Use nome completo e raridade da interface. Não presuma que 6-star vira 7-star automaticamente, nem que nível, Orb, líder e habilidades são transferidos. O preview deve confirmar forma, cópias, materiais e resultado.
Executar e verificar
Registre o inventário antes da confirmação. Depois, abra a nova forma e confira nome, raridade, nível, stats, habilidade, Orb e disponibilidade. Teste a mesma fase que justificou a evolução e anote se o motivo da derrota mudou.
Erros frequentes
- Gastar a cópia ativa ou uma duplicata de receita.
- Confundir o jogo original com All Star Tower Defense X.
- Farmar usando uma imagem histórica.
- Medir com líder, Orb ou suporte diferente.
- Evoluir por raridade sem função no time.
Após verificar o resultado, volte a Meta, Items ou Updates para atualizar o plano.
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