Unidades

Lista de unidades de All Star Tower Defense

Índice práctico de unidades de All Star Tower Defense organizado por rol, rareza, origen, ataque y estado de verificación, no por una lista de nombres sin contexto.

Una lista de unidades de All Star Tower Defense solo es útil si te ayuda a decidir qué conservar, probar, evolucionar o colocar. El juego original tiene años de invocaciones, eventos, cápsulas, recompensas y evoluciones, y los índices comunitarios pueden quedarse atrás respecto a la rotación activa. Este índice agrupa ejemplos por trabajo y necesidad de verificación; no pretende ser una exportación completa del inventario.

Índice por rol práctico

NecesidadQué buscarPregunta de prueba
Abrir una faseCoste bajo y mejora inicial útil¿Detiene las primeras oleadas con el Cash disponible?
Daño principalÁrea, alcance o escalado¿Cubre la ruta sin consumir demasiados espacios?
Objetivo especialAire, velocidad, jefe o defensa concreta¿Alcanza al enemigo que causó la derrota?
EconomíaPago, intervalo y recuperación de inversión¿Se amortiza antes del siguiente peligro?
ApoyoBuff, slow, stop, rewind, pushback o protección¿Mejora al equipo más que otro atacante?

Identificar correctamente una unidad

Lee el nombre completo, rareza, forma, nivel y origen que muestra el juego. Separa unidades invocadas, de evento, cápsula, recompensa y evolución. Un apodo compartido por varias formas puede llevar a la receta o estadística equivocada.

Filtrar según tu problema

Si pierdes en la apertura, filtra por coste y primera mejora. Si el medio de la fase se llena, busca área y alcance. Si un enemigo vuela o corre fuera de rango, busca la regla de objetivo adecuada. Si llegas al jefe sin Cash, compara economía y puntos de recuperación. Si ya tienes daño suficiente, revisa apoyo.

Rareza y evolución

La rareza indica una clasificación del juego, no una garantía de utilidad. Comprueba si la unidad tiene una forma de 6 estrellas o 7 estrellas y qué copias o materiales exige. Consulta 6-Star Units, 7-Star Units y protege los ejemplares antes de usarlos como experiencia.

Ataque y colocación

Registra daño, SPA, alcance, forma del área, objetivos, coste y mejoras que cambian el comportamiento. Una unidad con menos daño puede rendir más en una curva de ruta o con varias líneas dentro del alcance. Usa Unit Stats para una comparación con el mismo nivel, líder, orb y apoyos.

Origen y disponibilidad

Anota el banner, tienda, evento, cápsula, recompensa o receta donde la viste y la fecha. Las fuentes históricas son buenas para descubrir nombres, pero no prueban que una unidad siga disponible. El menú actual y la respuesta de la invocación tienen prioridad.

Crear tu propia lista fiable

Para cada entrada guarda nombre completo, rareza, forma, rol, origen, coste, ataque, apoyo, fecha y confianza. Marca “necesita prueba en el juego” cuando falte un campo. No rellenes números a partir de una imagen recortada.

Próximas decisiones

Con la lista en mano, ve a Support Units si falta utilidad, a Tier List para comparar por modo o vuelve al hub de Units para escoger la sección siguiente.

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Elige unidades de apoyo de All Star Tower Defense para economía, buffs, slow, timestop, rewind, pushback, curación y utilidad de equipo.

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Construye un equipo de Infinite Mode de All Star Tower Defense para apertura segura, economía, daño escalable, control, buffs y jefes finales.